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Post by Admin on Jan 15, 2020 8:55:33 GMT
Segun la Wikipedia y algunas fuentes más la en.wikipedia.org/wiki/Windows_10_version_history tu versión de Windows es la de Marzo. No tienes la ultima versión de Windows 10 y debo decir que entre una y otra algunas cosas cambiaron por no decir muchas. Yo la uso en todos mis PCs pero si no bajas el programa de actualizar Windows en www.microsoft.com/es-es/software-download/windows10 no se actualizara. Podria ser la clave del problema. AHerasI no hay momentos, se carga todo de principio. La IA construye unas unidades y el jugador humano otras. En tu caso esta saltandose cualquier limite establecido, incluso los de facción y tipo de astillero. No hay absolutamente nada dentro del mod que le permita a la IA Rebelde o Imperial construir esas unidades. No es solo los Megator, es con muchisimas más. La mayoria de los construido esta mal. Tampoco hay un script o algo parecido que despliegue esas unidades, puedes mirar en el codigo, no hay nada de eso. Sino funciona bien, la unica opción a dia de hoy es o bien no algunos ficheros o los lia. Voy a probar una cosita e incluso actualizare alguna cosa pero a dia de hoy no hay manera de que haga eso. Al menos que yo sepa. Y claramente mi pc no lo hace, si lo hiciera, seria más facil de arreglar.
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Post by Admin on Jan 15, 2020 11:21:57 GMT
He subido una pequeña update del mod que incluye algunos cambios. Sino es mucha molestia podias probar con una partida nueva AHerasI. Crucemos los dedos.
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Post by AHerasI on Jan 15, 2020 12:34:58 GMT
No es molestia para nada, Nomada.
He actualizado Windows de paso, a ver si entre una cosa y la otra se resuelve.
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Post by AHerasI on Jan 15, 2020 13:28:16 GMT
Hola Nomada.
Adjunto enlace a mi google drive. Hay dos partidas guardadas subidas ahí, por si tienes facilidad para comprobar lo que hace la IA en ellas. Mientras tanto sigo probando. (He reinstalado el mod desde cero también...si sigue sin funcionar, ya por probar, reinstalo el juego completo desde otro disco duro, borrando la carpeta C:\Users\...\Saved Games\Petroglyph)
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Post by Admin on Jan 15, 2020 13:51:11 GMT
¿Esas partidas guardadas de que dia y hora son?
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Post by Admin on Jan 15, 2020 14:20:26 GMT
Por cierto que para otra vez nada de partidas en mapas galacticos con todos los planetas, para ser bien con el menor número de planetas. No hay ser humano que pruebe esto.
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Post by AHerasI on Jan 15, 2020 15:22:53 GMT
De acuerdo Nomada.
Las partidas son de hoy, a las 14h.
Por otro lado, me han vuelto a salir un par de Megator.
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Post by Admin on Jan 15, 2020 15:56:24 GMT
Te mande un mensaje privado, no se si lo viste.
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Post by explosivemegumin on Jan 17, 2020 3:32:28 GMT
After the mini update problem with Megator is over, AI normally attacks and does not spawn Megators at all
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Post by Admin on Jan 17, 2020 8:04:34 GMT
Yes, I know. It was one of the secret fixes from the last update. Thanks by your help. Specially to AHerasI.
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Post by AHerasI on Jan 18, 2020 10:14:16 GMT
Saludos Nomada.
No me deja enviarte esto por Discord.
Nkloon: Confirmado. En parado no pasa nada.
Juego: Inglés Conflicto: Rebellion all planets Bando: Imperio
Las estaciones defensivas XQ3 (defensas de estación modular república en planetas imperiales de bajo nivel de base estelar) no regeneran los escudos ni desviando la potencia a estos. Bombardero TIE....¿Llega a disparar algo?....a mi creo que sólo dispara láser, nada de torpedos ni misiles, tampoco me funciona la habilidad de minas térmicas. Pollus y Kalaan: En el mapa espacial, cualquier tipo de refuerzo que provenga de habilidad (como las estaciones espaciales defensivas de la IA, o los refuerzos de un comandante de flota) se sitúan en el centro del mapa forzosamente.
edit: acabo de darme cuenta por qué no me dejaba enviar nada por discord. Resuelto.
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shab
New Member
Posts: 2
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Post by shab on Jan 18, 2020 10:15:53 GMT
Hi Firefox,
I'm not too sure if its a feature disabled or a bug, but in the campaign in dark sabre either GC map (60 ish planets or 100 ish planets) when playing Black Sun, When attacked by AI rebel or empire the light construction ship on my side doesn't build anything. This happens from level 2 space station to level 5 even though i have the option to do so.
SHAB
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Post by Admin on Jan 18, 2020 10:39:05 GMT
Probably you have not found the correct pads deployment position for the light construction ship because it runs but you need put the mouse in a different position than others.
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Post by deathtrooper900 on Jan 21, 2020 4:17:50 GMT
I wanted to point out some things I noticed with ground battles and some imperial units- just to bring them to your attention.
It seems that AT-TE, AT-MT, and certain Air units like the MAAT and LAAT can no longer cross impassible terrain like they used to. My 2 examples of this were on Naboo where I couldn't use the gunships to fly up to the city and sensor array. The other being on Tannab where both AT-TE and at MT walkers as well as MAAT gunships were unable to cross directly over the hillsides (like they could in the past). In each case the movement cursor would change to a red circle with a diagonal line through it, and the unit would refuse to move through the terrain. I am not sure if this is an intention feature or a bug.
Also I noticed that imperial Heavy assault troopers have a broken animation for the Storm troopers in the infantry squad (the ones holding the e-11 blasters.) The gun floats in front of them. I can provide a screenshot if it would help identify the unit in question.
Also I noticed that missiles from units like the AT-ST and LAAT don't always properly arc- making a lot of them overshoot their targets.
Thanks for all the hard work.
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Post by Admin on Jan 21, 2020 8:47:47 GMT
What was the name of the planet where did you see the broken animation?
The ATST, LAAT and other vehicles fire non-guided missiles. In fact the ATST launcher is more a grenade launcher.
The AT-TE, AT-MT and other units can cross step terrain but you must put the mouse in the border between the impassable terrain. At least it was the last time that I checked. I will check it again when I find some of freetime.
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